پوکر یکی از محبوب ترین بازی های دنیا است که با قانون مهارت و احتمالات ریاضی جلو میرود اما این احتمالات همیشه کار ساز نیستند ما میخواهیم روش تقلب از پوکر را برای شما گرد اوری کنیم در ادامه با دانلود فایل تقلب پوکر تگزاس هولدم 2 کارتی (کاملا رایگان) همراه هاتم بت باشید .
در بازی پوکر، اصطلاح “تقلب” به معنای انجام حرکات یا اعمالی است که در تضاد با قوانین و قواعد بازی هستند، به نحوی که بازیکن بتواند به نحو غیرمجاز به نفع خود عمل کند یا به ضرر دیگران بازی کند. تقلب در پوکر میتواند به شکلهای مختلفی اتفاق بیفتد، از جمله:
بازیکن ممکن است یک یا چند کارت از بالای دسته خود بردارد که اصولاً باید به آنها دسترسی نداشته باشد.
بازیکن ممکن است کارتهای دیگر بازیکنان را ببیند و از این طریق اطلاعات بیشتری درباره دستهای آنها بدست آورد.
بازیکن ممکن است در ترتیب اعلام پیشرفت (مثلاً در پوکر با پنج کارت) تقلب کند و دستهایی را به اشتباه بهتر از آنچه که واقعاً دارد اعلام کند.
تقلب در هر بازی کاری نامطلوب است، زیرا این موضوع باعث میشود که روحیه بازی فاسد شود و اعتماد به دیگر بازیکنان از بین برود. در پوکر، تقلب ممکن است توسط دیگر بازیکنان یا توسط خود سیستم مورد بررسی قرار گیرد، و هرگونه کشف تقلب ممکن است به مجازات شدیدی برای بازیکن منجر شود، از جمله اخراج از بازی یا محرومیت از شرکت در بازیهای آینده.
آیا به دنبال این هستید که در میزهای پوکر حریفان خود را شروع کنید؟ شما به جای درستی آمده اید زیرا PokerNews با یک برگه تقلب نهایی پوکر رایگان برای تگزاس هولدم در دسترس است.مشترک شوید و برگه تقلب پوکر را به عنوان یک راهنمای PDF مفید دریافت کنید که مستقیماً به صندوق ورودی شما تحویل داده می شود. ظرف 24 ساعت پس از تأیید آدرس ایمیل شما تحویل داده می شود.
پری فلاپ یک روش تقلب در پوکر جایی است که هر دست تگزاس هولدم شروع می شود. بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد، یک بلایند کوچک می پردازد، و بازیکنی که در سمت چپ مستقیم او قرار دارد، یک بلایند بزرگ می پردازد که معمولاً دو برابر اندازه بلایند کوچک است. اگر آنت ها در بازی باشند، هر بازیکن آنت خود را در دور پری فلاپ می پردازد.
هنگامی که بلایندها پرداخت می شوند، و هر آنت اگر در بازی باشد، فروشنده یک کارت رو به پایین برای هر بازیکن می زند، که از بلایند کوچک شروع می شود و در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند. سپس فروشنده یک کارت رو به پایین دیگر به هر بازیکن می دهد که از کور کوچک شروع می شود.
وقتی همه کارتهای حفرهای خود را دارند، بازیکنی که در سمت چپ بیگ بلایند قرار دارد، موقعیتی که به عنوان زیر اسلحه شناخته میشود، ابتدا وارد عمل میشود. آنها این امکان را دارند که فولد کنند، شرطی به اندازه بیگ بلایند (معروف به لنگیدن) یا افزایش دهند. اگر بازیکن زیر اسلحه تا شود یا تماس بگیرد، بازیکن بعدی همان سه گزینه را دارد. اگر بازیکن زیر اسلحه را افزایش دهد، بازیکن بعدی که بازی میکند میتواند افزایش را با یک کال مطابقت دهد یا خودش افزایش دهد.
این تا زمانی ادامه می یابد که همه حاضران در میز عمل کنند. اگر دو یا چند بازیکن هنوز کارت های حفره ای در مقابل خود داشته باشند، بازی به فلاپ ادامه می یابد.
فلاپ در بازی های تگزاس هولدم معمولاً نحوه پیشرفت دست را مشخص می کند زیرا سه کارت از پنج کارت مشترک را نشان می دهد. این دور شرط بندی با نزدیک ترین بازیکن به سمت چپ فروشنده شروع می شود. آن بازیکن می تواند چک کند یا شرط بندی کند. بازیکن بعدی می تواند یا فولد کند، شرط را فراخواند، یا افزایش دهد.دور شرط بندی فلاپ به پایان می رسد و اگر فقط یک بازیکن در دست بماند، یک دست جدید شروع می شود. اگر دو یا چند بازیکن در دست بمانند، بازی تا نوبت پیش می رود.
نوبت، که گاهی به آن خیابان چهارم نیز می گویند، زمانی است که چهارمین کارت از پنج کارت اجتماعی آشکار می شود.اکشن از همان قوانین فلاپ پیروی می کند. دور شرطبندی نوبتی به پایان میرسد و اگر فقط یک بازیکن باقی بماند پس از انجام همه بازیها، یک دست جدید داده میشود، یا اگر دو یا چند بازیکن هنوز کارتهای حفرهای در مقابل خود داشته باشند، به سمت رودخانه حرکت میکند.
رودخانه زمانی است که پنجمین و آخرین کارت اجتماعی در یک بازی نقدی و مسابقات تگزاس هولدم وارد بازی می شود. دوباره، این دور شرطبندی با نزدیکترین بازیکن به سمت چپ فروشنده شروع میشود. اولین بازیکن می تواند چک کند یا شرط بندی کند، با بازیکنان بعدی که می توانند شرط را فولد کنند، شرط را فراخوانی کنند یا افزایش دهند. پس از اتمام دور شرطبندی، a بازی تمام میشود و اگر فقط یک بازیکن کارتی در جلوی خود داشته باشد، بازی جدید شروع میشود، یا اگر دو یا چند بازیکن در دست باقی بمانند، به مرحله مسابقه میرود.
اگر پس از اتمام دور شرط بندی ریور، دو یا چند بازیکن در دست باقی بمانند، مرحله نهایی مسابقه رخ می دهد. بازیکنی که آخرین بار پرخاشگری نشان داده است، شرط بندی یا افزایش یافته، کارت های سوراخ خود را نشان می دهد. اگر اقدامی برای شرط بندی صورت نگرفت (یعنی رودخانه در اطراف چک شده بود)، بازیکن نزدیک به سمت چپ فروشنده، ابتدا مالکیت خود را نشان می دهد.
برنده دست بازیکنی است که بهترین رتبه بندی دست پوکر پنج کارتی را داشته باشد. سایر بازیکنان اگر نتوانند دستی را که بازیکن دیگر به آنها نشان داده است شکست دهند، نیازی به نشان دادن کارتهای سوراخ خود ندارند. “Mucking” یعنی تا کردن دست خود بدون اینکه توسط مخالفان شما دیده شود.
هر موقعیت روی میز پوکر زمانی که در حال بازی تگزاس هولدم هستید یک نام دارد. این اسامی در جدول 9 دستی به شرح زیر است:
UTG – مخفف Under The Gun. این بازیکنی است که در سمت چپ مستقیم بیگ بلایند نشسته است. به این دلیل نامیده می شود که بازیکن برای اولین بار اقدام به پری فلاپ می کند.
موقعیت اولیه – به دو بازیکن بعدی بعد از UTG در موقعیت اولیه گفته می شود.
موقعیت وسط – دو صندلی بعدی بعد از موقعیت اولیه، موقعیت میانی نامیده می شود
Cutoff – این پخش کننده در سمت راست فروشنده یا دکمه است
Dealer of Button – این بازیکنی است که به عنوان فروشنده عمل می کند. آنها هر دست آخر عمل می کنند. دکمه فروشنده در شروع هر عقربه جدید در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند.
کرکره کوچک – کرکره کوچک مستقیماً در سمت چپ فروشنده قرار می گیرد. آنها قبل از راند شرط بندی پری فلاپ به کوچک بلایند پرداخت می کنند.
Big Blind – کور بزرگ در سمت چپ مستقیم کور کوچک می نشیند. آنها قبل از دور شرط بندی پری فلاپ هر دست، بیگ بلایند را پرداخت می کنند.
تماشا کردن! نحوه بازی پوکر تگزاس هولدم
هنگامی که موقعیت در پوکر را یاد گرفتید، متوجه می شوید که استراتژی شما بسته به جایی که روی میز در رابطه با فروشنده قرار دارید تغییر می کند. به عنوان یک قاعده کلی، هر چه تعداد بازیکنان بیشتری باقی بماند تا بعد از شما بازی کند، شما باید فشرده تر بازی کنید.
هنگام بازی از UTG در یک میز فول رینگ یا نه دست، باید محدوده بسیار محدودی از دست ها را بازی کنید. این به این دلیل است که چندین مخالف باقی مانده اند که می توانند شما را بزرگ کنند. حتی اگر آنها فقط تماس بگیرند، پس از شما اقدام خواهند کرد، بنابراین اطلاعات بیشتری در مورد دستی داشته باشید که بر اساس آن تصمیم گیری کنید.
شما همچنان باید در موقعیت اولیه سفت بازی کنید، اما می توانید شروع به اضافه کردن دست های شروع بیشتری به زرادخانه خود کنید. اگر بازیکنانی که برای بازیگری رها شدهاند به شدت بازی میکنند، میتوانید دستهای شروع بیشتری را به کارنامه خود اضافه کنید. اگر کسانی که برای عمل باقی ماندهاند، مرتباً بالا میبرند و دوباره بالا میبرند، سختتر شوید.اگر UTG بالا رفته است، معمولاً برای ادامه در دست به یک دست بسیار قوی نیاز دارید.
قرار گرفتن در موقعیت وسط به شما اجازه می دهد تا زمانی که برای اولین بار اقدام می کنید کمی آزادی عمل بیشتری داشته باشید زیرا تقریباً نیمی از جدول قبلاً جمع شده است و تعداد بازیکنان زیادی برای بازی باقی نمانده است. دست هایی مانند جفت های کوچک و اتصال دهنده های مناسب شروع به اضافه شدن به محدوده دست های شروع کننده شما می کنند.
کات آف موقعیت قدرتمندی است زیرا فقط دکمه و کرکره باقی مانده اند تا عمل کنند و در صورتی که کرکره ها بخواهند افزایش نرخ را فراخوانی کنند در مقابل شما قرار نمی گیرند. کات آف موقعیت اصلی برای باز کردن پات ها با افزایش با دامنه وسیع دست است، مگر اینکه دکمه و کرکره تمایل به افزایش سه شرط بندی (بالا بردن مجدد) از موقعیت دیرهنگام نشان داده باشند.
شما اغلب پات را بدون رقابت برنده میشوید، اما اگر شرط شما فراخوانی شود، روی همه به جز دکمه موقعیت خواهید داشت.دکمه نام دیگری برای فروشنده است زیرا یک دکمه فروشنده در جلوی شما قرار داده شده است. بیشتر برنده های شما از روی دکمه بودن نشات می گیرد. موقعیت آنقدر قدرتمند است گلدانها را با افزایش دامنه باز کنید، زیرا شما فقط کرکرهها را دارید که باید ضرب کنید و در صورت افزایش دست، بقیه دستها روی آنها قرار خواهید داشت.
همچنین اگر روی دکمه هستید، میتوانید بلند کردن موقعیتهای قبلی را با دامنه وسیعتری از دستها فراخوانی کنید، زیرا اطلاعات بیشتری در مورد دست قبل از انجام عمل دارید، به علاوه مزیت موقعیتی بسیار مهم.
هر چقدر هم که در پوکر مهارت داشته باشید، با بازی از بلایند پول از دست خواهید داد. نقطه ضعف موقعیت بسیار بزرگ است که حتی بهترین ها بتوانند سودآور بازی کنند. پرده ها جایی برای پاشیدن در گلدان نیستند. در عوض، به دستها و دستهای ممتازی بمانید که میتوانند ستها یا تساویها را فلاپ کنند.
برنامه ریزی بازی پوکر، تقلب به معنای انجام حرکات یا اعمالی است که با قوانین و قواعد بازی مغایرت دارد. این اعمال ممکن است به نفع بازیکنی باشد که آن را انجام میدهد یا به ضرر دیگران در بازی.
تقلب در پوکر میتواند به شکلهای مختلفی رخ دهد، از جمله:
1. مارکینگ کارت (Card Marking): این شامل نشان دادن یا علامتگذاری کارتها با روشهایی است که فقط توسط تقلبگر قابل تشخیص است. به عنوان مثال، علامتگذاری لبههای کارتها به طوری که بازیکن تقلبگر بتواند آنها را از دیگران تشخیص دهد.
2. دزدی کارت (Card Switching): این وقوع میکند وقتی که بازیکن به طور غیرمجاز کارتهای خود را با کارتهای دیگری که بر روی میز یا در دست دیگر بازیکنان است، عوض میکند.
3. مشاهده کارتهای دیگران (Card peeking): این شامل نگاه کردن به کارتهای دیگر بازیکنان بدون اجازه آنها است، که میتواند به بازیکن تقلبگر اطلاعات ارزشمندی درباره دست آینده بازی بدهد.
4. همکاری بازیکنان (Collusion): این شامل توافق بین چندین بازیکن است تا به طور هماهنگ با یکدیگر بازی کنند و بازیکنی را که تقلب در بازی های کارتی میکنند، به موفقیت برسانند.
5. استفاده از دستگاههای الکترونیکی (Electronic Devices): در برخی موارد، بازیکنان ممکن است از دستگاههای الکترونیکی برای دریافت اطلاعات اضافی یا برای انجام تقلبهای دیگر استفاده کنند.
این تکنیکها و اقدامات تقلبی همیشه با تنبلی و مجازات قانونی در بسیاری از محیطهای پوکر، از جمله کازینوها و تورنمنتها، همراه است. بسیاری از محیطهای بازی دارای سیاستها و اقدامات مشخص برای شناسایی و پیشگیری از تقلب هستند، و همچنین میتوانند بازیکنان را که به تقلب مشتبه میشوند، از بازی خارج کنند یا مجازات دیگری را به آنها تحمیل کنند برای ورود به سایت معتبر پوکر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید.