بازی ورق کولیون Couillon یکی از بازی های محبوب اسلات میباشد و سود بسیار خوبی دارد در ادامه با اموزش بازی پاسور کولیون + ترفند و قوانین لازم Couillon هاتم بت را دنبال نمایید .Couillon یک بازی ترفند بلژیکی تبار است. دارای چندین ویژگی منحصر به فرد از جمله گزینه تنظیم لباس ترامپ توسط بازیکن در ابتدای دست و مکانیزم امتیاز دهی است که در آن بازیکنان با پاک کردن برگه امتیازات امتیازات را محاسبه می کنند.
Couillon scoringCouillon طوری طراحی شده است که توسط چهار بازیکن که در دو مشارکت و هر کدام دو بازیکن بازی می کنند، بازی می شود. از یک عرشه 24 کارتی ویژه استفاده می کند که می تواند با حذف همه کارت های کمتر از 9 از یک عرشه استاندارد ایجاد شود.
رتبه بندی استاندارد کارت های مورد استفاده برای بازی Couillon به شرح زیر است (از بالا به پایین)؛ آس، کینگ، ملکه، جک، 10، 9. از آنجایی که امتیاز در این بازی با پاک کردن برگه امتیاز نمایش داده میشود، امتیازها باید روی چیزی که به راحتی میتوان آن را پاک کرد، مانند تخته سیاه یا تخته پاک کردن خشک، ثبت شود. برای ایجاد نشانگر امتیازدهی، باید یک خط عمودی در وسط تخته ایجاد شود. بازیکنان متشکل از یک شراکت در یک طرف این خط و اسامی از طرف دیگر در طرف دیگر نوشته می شوند. سپس باید پنج خط افقی با فاصله مساوی در طول خط عمودی اصلی ترسیم شود.
تعیین شراکت برای بازی را می توان به روش های مختلفی تعیین کرد. یکی از متداولترین روشها این است که هر بازیکن یک کارت از عرشه به هم ریخته بکشد. بازیکنانی که بالاترین دو کارت را می کشند به عنوان شریک در برابر بازیکنانی که دو کارت کمتر را می کشند بازی می کنند.
اگر دو یا چند بازیکن کارتی از همان فرقه بکشند، آن بازیکنان باید یک کارت اضافی بکشند تا زمانی که کارتی از رتبه ای بکشند که بازیکن دیگری قبلاً نکشیده است. بازیکنی که بالاترین رتبه را از همه کارت ها می کشد به عنوان اولین فروشنده تعیین می شود. بعد از هر عقربه، معامله در جهت عقربه های ساعت در اطراف میز می چرخد. بازیکنان باید طوری روی میز بنشینند که هر بازیکن مستقیماً روبروی شریک خود بنشیند.
حضور در بازی Couillon هنگامی که شراکت ها و اولین فروشنده مشخص شد، فروشنده به طور کامل دک را به هم می زند و آن را به بازیکنی که حق قطع کردن آن را دارد پیشنهاد می کند. پس از برش، فروشنده شروع به معامله می کند و از بازیکن سمت چپ او شروع می کند. او بسته های رو به پایین از دو کارت را به هر بازیکن در جهت عقربه های ساعت در اطراف میز می دهد تا زمانی که هر بازیکن در مجموع چهار کارت داشته باشد. او 8 کارت باقی مانده را نیز رو به پایین در یک پشته کوچک در مرکز میز قرار می دهد. سپس کارت بالایی این پشته را برمی گرداند و آن را رو به بالا در کنار پشته قرار می دهد.
پس از نوبت، تعیین کت و شلوار ترامپ رخ می دهد. این با پخش کننده در سمت چپ فروشنده شروع می شود. این بازیکن این فرصت را دارد که کارت رو به بالا را به عنوان برگ برنده بپذیرد یا رد کند. او این کار را به سادگی با بیان «پذیرفتن» یا «رد کردن» من انجام می دهد. اگر او این کت و شلوار را رد کند، فرصت پذیرش کت و شلوار دور میز می چرخد تا زمانی که هر چهار بازیکن صحبت کنند. اگر هر بازیکنی کت و شلوار نوبتی را به عنوان کت و شلوار برنده بپذیرد، آن کت و شلوار تبدیل به لباس برگ تعیین شده برای دست می شود. اگر هر چهار بازیکن این لباس را رد کنند، کارت پایین پشته مرکزی رو به بالا روی کارت قبلی قرار می گیرد. سپس کت و شلوار این کارت جدید به عنوان کت و شلوار برنده برای دست تنظیم می شود.
هنگامی که لباس برنده ای که برای دست استفاده می شود مشخص شد، بازیکن سمت چپ فروشنده اولین کارت را برای اولین ترفند بازی می کند. او ممکن است برای شروع ترفند، هر کارتی را از دست خود بازی کند. هر بازیکن باقی مانده، در جهت عقربه های ساعت، یک کارت به ترفند اضافه می کند.
هنگام بازی با ترفندی که توسط بازیکن دیگری شروع شده است، بازیکنی میتواند در صورت داشتن کارتهای لباس ترامپ، کارتی از لباس ترامپ را بازی کند. اگر او چنین کارتی را ندارد یا نمیخواهد بازی کند، باید در عوض کارتی را بازی کند که در اصل منجر به ترفند شده است. اگر کارتی از کت و شلواری که در اصل رهبری شده است نداشته باشد، می تواند هر کارت دیگری را از دست خود بازی کند. بالاترین کارت کت و شلوار ترامپ که به ترفند بازی می شود آن را برنده می کند. اگر هیچ کارتی از کت و شلوار ترامپ برای ترفند بازی نمی شد، بالاترین کارت لباس در اصل منجر به این شد که ترفند برنده آن شود. برنده هر ترفند اولین کارت را برای شروع ترفند بعدی هدایت می کند.
کارتهایی که در یک ترفند به دست میآیند، در انبوهی برای آن مشارکت کنار گذاشته میشوند. آنها باید رو به پایین نگه داشته شوند و دیگر در دست فعلی استفاده نمی شوند، اما برای تعیین امتیازات در انتهای دست حفظ می شوند.
پس از انجام هر چهار ترفند، هر شراکتی از میان انبوهی از کارتهایی که توسط شراکت به دست میآید دستهبندی میکند تا امتیاز خود را برای دست مشخص کند. نمودار زیر ارزش امتیازدهی هر یک از کارت های موجود در عرشه را نشان می دهد:
آس 4
پادشاه 3
ملکه 2
جک 1
10، 9 0
Couillon scoring هر تیمی که در طول آن دست بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، دست را برنده می شود. این تیم حق دارد یکی از خطوط افقی آن طرف شراکت را از برگه امتیاز پاک کند. اگر شراکتی که ترامپ را در دست فعلی پذیرفته است، دست را از دست بدهد، باید یک حلقه کوچک در انتهای یکی از خطوطی که هنوز در سمت آنها از برگه امتیاز باقی مانده است بکشند.
Couillon Forcé: نوع محبوب Couillon Couillon Forcé است. این نسخه کاملاً مشابه نسخه استاندارد همانطور که در بالا توضیح داده شد با تفاوت های زیر پخش می شود:
پس از اینکه بازیکنان چهار کارت اصلی خود را دریافت کردند، بازیکن سمت چپ فروشنده ممکن است به کارت های او نگاه کند. سپس یک کارت را از دست خود انتخاب می کند و آن را به صورت لحظه ای رو به بالا روی میز می گذارد تا همه بازیکنان ببینند. کت و شلوار این کارت کت و شلوار برنده را برای دست ست می کند. پس از این، فروشنده سپس یک بسته اضافی از دو کارت را به هر بازیکن می دهد.
با این حال، اگر این بازیکن ترجیح دهد، ممکن است انتخاب لباس ترامپ را به تعویق بیاندازد، نه نشان دادن کارت. در این مورد، فروشنده به سادگی دو بسته کارت اضافی را به بازیکن سمت چپ خود می دهد و یکی از این کارت ها را رو به بالا می دهد. این کارت رو به بالا به طور خودکار به عنوان کت و شلوار برنده برای دست تنظیم می شود. پس از اینکه این بازیکن بسته دو کارت اضافی را دریافت کرد، فروشنده به سه بازیکن باقی مانده دو کارت دیگر نیز می دهد، به طوری که هر بازیکن در مجموع 6 کارت دارد.
هر دست شامل شش ترفند است که بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد به اولین ترفند منتهی می شود.اگر شراکت متشکل از بازیکنی که ترامپ را تعیین می کند امتیاز کمتری نسبت به تیم مقابل کسب کند، آنها باید یک حلقه اضافی به سمت خود در برگه امتیاز اضافه کنند.در تمام جنبه های دیگر، این نوع به طور یکسان با نسخه استاندارد همانطور که در بالا توضیح داده شد پخش می شود.
Kwajongen: Kwajongen نسخه فلاندری Couillon است. این بازی نیز مشابه بازی پایه که در بالا توضیح داده شد، با تفاوت های زیر انجام می شود:رویه های معامله واقعی کمی متفاوت است. در این نسخه، فروشنده ابتدا یک بسته دو کارتی را به بازیکنان دیگر و یک کارت رو به بالا را به خودش می دهد. سپس او یک بسته کارت رو به پایین دیگر را به بازیکنان دیگر و در نهایت سه کارت رو به پایین به خودش می دهد. کارتی که رو به بالا داده می شود، کت و شلوار برنده احتمالی برای دست را مشخص می کند.
با شروع از بازیکن به سمت چپ فروشنده، هر بازیکن به نوبه خود ممکن است این لباس ترامپ را بپذیرد (بازی) یا این لباس ترامپ را رد کند (پاس). اگر هر چهار بازیکن پاس بدهند، کارتها جمع میشوند، به هم میریزند و معامله به نوبت به بازیکن بعدی میچرخد.
هنگام بازی با یک ترفند که توسط بازیکن دیگری هدایت می شود، بازیکن باید کارتی را با همان کارتی که منجر به ترفند شده بازی کند. اگر کارتی از آن لباس ندارند، اما کارت لباس ترامپ را دارند، باید یک کارت از لباس ترامپ را بازی کنند. اگر بازیکن نه کارتی از کت و شلوار رهبری یا لباس ترامپ داشته باشد، میتواند هر کارت دیگری را از دست او بازی کند.
برگه امتیازات کواجونگن معمولاً با استفاده از اعداد واقعی به جای خطوط ثبت می شود. هر تیم با 10 امتیاز شروع می کند. تیمی که در طول دست امتیاز کارت بیشتری بگیرد، حق دارد یک امتیاز از امتیاز خود کم کند. اگر آن تیم موفق به پیروزی در هر چهار ترفند شود، حق دارد دو امتیاز از امتیاز فعلی خود کم کند. اگر تیمی که لباس ترامپ را برای دست قبول کرده امتیاز کمتری نسبت به تیم مقابل کسب کند، باید یک امتیاز به امتیاز فعلی خود اضافه کند.
اگر هر دو تیم به تعداد یکسان امتیاز کسب کنند، تیمی که لباس ترامپ را برای دست قبول کرده است باید یک امتیاز به امتیاز فعلی خود اضافه کند.
در صورتی که همه بازیکنان بگذرند، معامله انجام نمی شود. در دست بعدی که امتیازهای گرفته شده مساوی نمی شود، تیم برنده یک امتیاز اضافی برای دست به دست می آورد.اولین تیمی که امتیاز خود را به 0 یا کمتر کاهشدهد، برنده بازی است.در تمام جنبه های دیگر کواجونگن به طور یکسان با کویلون استاندارد بازی می شود.
Troeven: این نوع از Couillon به طور گسترده در جنوب هلند، به ویژه در استان لیمبورگ بازی می شود. این بازی نیز بسیار شبیه به Couillon با تفاوت های زیر در بازی است:
Troeven از عرشه 32 کارتی Euchre استفاده می کند، که بنابراین شامل عرشه معمولی مورد استفاده برای Couillon با افزودن چهار هفت و چهار هشت از یک عرشه استاندارد (یکی از هر فرقه در هر چهار لباس) است. رتبه بندی کارت های این عرشه از بالا به پایین به شرح زیر است. آس، شاه، ملکه، جک، 10، 9، 8، 7.
برای شروع معامله، فروشنده چهار کارت به بازیکن در سمت چپ بلافاصله میدهد. سپس این بازیکن به صورت شفاهی انتخاب لباس ترامپ را برای استفاده برای دست اعلام می کند. این لباس لزوماً نباید کت و شلوار کارتی باشد که او در حال حاضر در دست دارد. پس از این اعلام، فروشنده سپس به سه بازیکن باقی مانده یک بسته چهار کارتی می دهد. سپس او یک بسته چهار کارت دوم را به هر بازیکن می دهد به طوری که هر بازیکن یک دست هشت کارت دارد.
بازیکنی که در سمت چپ فروشنده است، اولین کارت را به اولین ترفند هدایت می کند. اگر بازیکنی کارتی از کت و شلوار دارد، باید آن را بازی کند. اگر او چنین کارتی نداشته باشد، می تواند هر کارتی را از دست خود بازی کند، از جمله کارتی از لباس ترامپ.
بالاترین کارت کت و شلوار ترامپ که به ترفند بازی می شود آن را برنده می کند. اگر هیچ کارتی از لباس ترامپ برای ترفند بازی نشده باشد، بالاترین کارت لباس که در اصل منجر به ترفند شده است، آن را برنده میشود. برنده هر ترفند اولین کارت را به ترفند بعدی هدایت می کند برای ورود به سایت معتبر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید .