آموزش بازی تخته اي TEMPLE RAIDER تیپملی ریدر یکی از بازی هاي جذاب میباشد در ادامه با آموزش بازی تخته اي TEMPLE RAIDER «ترفند» سایت هاتم بت را دنبال کنید .
هدف TEMPLE RAIDER: نخستین بازیکنی کـه تمام آثارش از معبد فرار کند برنده میشود.
تعداد بازیکنان: 2 تا 4 بازیکن
مواد: 1 تخته معبد، 64 کارت قدرت، 40 یادگار، 4 تخته بازیکن، 5 تاس
نوع بازی: بازی تخته اي مسابقه اي
مخاطب: سنین 8+
Temple Raider یک بازی تختهاي تاسزنی و مسابقهاي اسـت کـه در ان بازیکنان سعی می کنند آثار خودرا در سریعترین زمان ممکن از معبد خارج کنند. در نوبت خود، برای جابجایی آثار یا فعال کردن کارتهاي قدرت، تاس میاندازید و مینویسید.
هنگامی کـه یادگارها در اتاق ذخیره شـما گرد آوری شدند یا در محراب شـما قرار گرفتند، قدرت هاي بیشتری را برای دستکاری تاس ها یا جابجایی سریعتر آثار خود فعال کنید. نخستین بازیکنی کـه تمام یادگارهای خودرا از معبد خارج کند برنده اسـت.
یک مرکز معبد پلاستیکی چشمگیر جایی اسـت کـه همه ی اقدامات در ان انجام میشود. در مجموع چهل یادگار «ده عدد برای هر بازیکن» از پله هاي معبد بالا یا پایین میرود. هر بازیکن یک صفحه بازی برای سازماندهی فضای بازی خود و همچنین مجموعه شانزده کارت قدرت خود دارد. پنج تاس گنجانده شده اسـت، اما تعداد هر بازیکن نیاز بـه استفاده از تعداد خاصی از آن ها دارد.
بیشتر بخوانید: آموزش بازی کارتی بیست و دو + ترفند و قوانین لازم 22
معبد را در مرکز محوطه بازی قرار دهید. بـه هر بازیکن یک تخته بازیکن، مجموعه اي از آثار و مجموعه کارت هاي قدرت خودرا بدهید. صفحه پخش را بـه معبد وصل کنید. یادگارها را برای هر بازیکن در ردیف ابتدایی بالایی قرار دهید. بازیکنان عرشه کارت هاي قدرت خودرا بـه هم میزنند. انبوهی از کارت ها درکنار تخته بازیکن قرار میگیرد. سه کارت بکشید و انها را در محل کارت قدرت در پایین صفحه پخش قرار دهید.
برای یک بازی دو نفره، سه تاس با اعداد سفید را در مرکز معبد قرار دهید. اگر در حال انجام یک بازی سه نفره هستید، تاسی کـه دارای اعداد زرد اسـت را اضافه کنید. و برای یک بازی چهار نفره، تاس رابا اعداد قرمز اضافه کنید.
با چرخاندن قالب مشخص کنید کـه چه کسی اول خواهد رفت. فردی کـه بالاترین عدد را زده اسـت اول میرود. بازی در جهت عقربه هاي ساعت دور میز میرود. هر شخصی کـه دوم میشود .
بازی رابا یادگار شماره 2 خود یک پله پایین شروع میکند. بازیکن 3 با یادگار شماره 4 خود یک پله پایین میآید. اگر بازیکن چهارمی وجود داشته باشد، انها بازی رابا یادگار شماره 6 خود یک پله پایین شروع می کنند.
در نوبت شـما، تمام تاسهایي را کـه برای بازی استفاده میکنید بریزید. پس از ریختن، دو تاس را انتخاب کنید و آن ها را روی سکوی خود قرار دهید. از تاس انتخابی خود برای جابجایی آثار در سمت معبد استفاده کنید. می توانید از هر قالب جداگانه استفاده کنید، یا می توانید انها را برای جابهجایی یادگاری کـه با کل ان مطابقت دارد ترکیب کنید. بـه عنوان مثال، اگر 4 و 5 را انتخاب کنید، می توانید یادگار شماره 4 و یادگار شماره 5 را جابهجا کنید، یا می توانید انها رابا هم ترکیب کنید تا یادگار شماره 9 را جابهجا کنید.
بـه جای جابجایی یک یادگار، می توانید از تاس برای فعال کردن یک کارت قدرت از صفحه پخش خود استفاده کنید. شماره روی قالب باید با کارت برقی کـه میخواهید فعال کنید مطابقت داشته باشد.
میتوانید ترکیبهاي زیر را انجام دهید: حرکت دو یادگار، فعال کردن دو کارت قدرت، حرکت یک یادگار و فعال کردن یک کارت قدرت، ترکیب تاس برای جابجایی یک یادگار، یا ترکیب تاس برای فعال کردن یک کارت قدرت.
بیشتر بخوانید: معرفی 8 بازی کارتی سخت که بسیار سودمند هست + ترفند و قوانین لازم
پس از این کـه بازیکنی کـه نوبت خودرا با تاس انتخابی خود بـه اتمام رساند، بقیه تاس ها باید توسط سایر بازیکنان تهیه شود. بازیکنی کـه در سمت چپ فردی کـه بـه تازگی نوبت خودرا کامل کرده اسـت، یکی از تاس هاي باقیمانده را برای جابجایی یک یادگار یا فعال کردن یک کارت قدرت انتخاب میکند. یک نوبت بـه محض کشیدن تمام تاس ها بـه اتمام میرسد.
اگر دو تاس انتخابی باهم ترکیب شوند تا 11 یا 12 تشکیل شود، وحشی میشود. هر یادگاری را برای حرکت بـه سمت پایین یک پله انتخاب کنید. شـما نمیتوانید کارت پاور رابا 11 یا 12 فعال کنید.
هر زمان کـه بازیکنی دو تاس با نمادهای گدازه بر روی انها انتخاب کند، فوران اتفاق میوفتد. بازیکنی کـه باعث فوران شده اسـت می تواند هر یادگاری را کـه در فضای گدازهاي قرار دارد، یک قدم بـه سمت معبد حرکت دهد.
کارت هاي برق نیز میتوانند باعث فوران شوند. اگر فوران مضاعف رخ دهد، میتوان دو اثر را جابهجا کرد. فوران سه گانه بـه این معنی اسـت کـه سه اثر ممکن اسـت جابهجا شوند. اگر مستقیماً در پشت ان یادگاری وجود داشته باشد، آثار قابل جابجایی نیستند.
هر زمان کـه بازیکنی نتواند «یا تصمیم بگیرد» هیچ یادگاری را جابهجا نکند یا از هر کارت قدرتی در نوبت خود استفاده کند، می تواند یک یادگار را از قسمت کمپ تخته بازیکن خود بـه اتاق ذخیره منتقل کند. یا، اگر فضا خالی باشد، ممکن اسـت یک یادگار را روی پله جابهجا کنند.
وقتی یک یادگار آخرین قدم را از معبد برمی دارد، فرار میکند. هنگامی کـه این اتفاق افتاد، ان یادگار را روی تخته بازیکن خود در اتاق محراب، اتاق ذخیره سازی یا کمپ قرار دهید.
بیشتر بخوانید: قوانین بازی های کارتی که حتما باید بدانید! «کسب مهارت در بازی پاسور»
اگر اتاق ذخیرهسازی شـما پر اسـت، می توانید با فعال شدن یک وحشی، کوچکترین یادگارتان را یک پله پایین ببرید. کوچک ترین یادگاری شـما در فضایی با کمترین ارزش اسـت. انتقال یک یادگار از انبار خود بـه کمپ بـه شـما امکان میدهد 1 عدد را بـه یک قالب انتخابی خود اضافه کنید برای ورود بـه سایت معتبر کافیست کـه بر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید .